- ANÁLISIS DEL CONTEXTO DEL CENTRO.
Al trabajar en un centro de estas características, el número de alumnos es muy limitado, y en nuestro caso, las clases de educación física se llevan a cabo con todos los alumnos de primaria a la vez, ya que en el mejor de los casos podemos contar con 11 alumnos.
La posibilidad de utilización de la TIC es bastante buena, ya que disponemos de los medios y las conexiones para hacerlo.
- PRODUCTO FINAL.
- RELACIÓN CON EL CURRÍCULO.
Así, se intentará trabajar entre otros, los siguientes estándares de aprendizaje:
Investiga sobre los juegos y deportes populares y
tradicionales alrededor del mundo
Participa en la realización de los mismos
contribuyendo a su transmisión cultural
Respeta juegos de otras culturas así como costumbres y
valores
Conoce la localización geográfica de los países de
donde proceden los juegos.
- SECUENCIA DE TAREAS Y ACTIVIDADES.
- MOVIMIENTOS DE SOCIALIZACIÓN RICA: Durante el desarrollo del proyecto vamos a trabajar en varias fases. Para comenzar estableceremos equipos viajeros que a través de trabajo cooperativo, se organizarán para el reparto de tareas dentro de los equipos. En nuestro caso, cada pueblo será un equipo viajero y se organizará entre sí para poder investigar. Más tarde, intentaremos realizar movimientos tanto hacia fuera del aula, aprovechando una exposición fotográfica itinerante sobre viajes; como hacia dentro del aula, invitando a miembros de la comunidad a que transmitan sus vivencias de cuando eran niños y las compartan con nosotros en clase, para ello aprovecharemos la comunicación con diferentes colectivos presentes en el pueblo que nos pueden ayudar, así como familiares de niños procedentes de otros países.
- UTILIZACIÓN DE LAS TIC: Como se puede ver en el gráfico adjunto, el uso de las TIC esta muy presente en el proyecto, por lo que se van a utilizar de forma habitual por el alumnado del centro.
- MATERIALES Y RECURSOS: Además de todos los materiales propios del área de educación física, se utilizarán todos los materiales precisos para poder desarrollar los juegos que se vayan descubriendo, en caso de no tener el material, se planteará la posibilidad de adaptarlo o de utilizar la clase de expresión artística para poder construirlo, o bien se utilizarán materiales reciclados con el fin de adaptarlos a las necesidades del proyecto. Por otro lado, los recursos espaciales serán todos los espacios que el proyecto necesite y que sean accesibles en los pueblos, tanto dentro como fuera del centro escolar. Finalmente, se plantea la utilización de recursos humanos con la colaboración de miembros de la comunidad educativa procedentes de diferentes países de procedencia.
- ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN: Se tratará de evaluar el proyecto a través de rúbricas que se establecerán en las fases iniciales, en el desarrollo y en la fase final del mismo. Estableceremos un "cuaderno de viaje" donde se refleje ¿qué sabemos? y ¿qué queremos saber?. Además se valorará ¿qué hemos aprendido? al finalizar el proyecto.
- ESTRATEGIAS DE DIFUSIÓN: A la hora de realizar la difusión del proyecto hacia las familias y el exterior del centro vamos a utilizar PAPER.LI y BLOGGER, como medios principales para ello. También se puede utilizar TWITTER, con motivo de difundirlo entre la comunidad escolar.
- ANÁLISIS DAFO.